NBA 2K21 — Everything Is Game
NBA 2K21 · Comercial

Everything Is Game

ClienteNBA 2K21
TipoComercial
CategoríaGaming

Everything Is Game de NBA 2K21 pedía que la cámara jugara con los atletas, no que se limitara a observarlos desde arriba.

Para Iconoclast y Paul Geusebroek, Andriu FPV combinó plataformas protegidas y de cine en líneas que cruzaban la ventanilla de un coche, pasaban bajo las piernas de un jugador botando y recorrían la pista en pleno juego. Cada vuelo se ensayó como una coreografía.

El reto

La pieza exigía una cadena de movimientos muy técnicos alrededor de vehículos y deportistas. Una trayectoria atravesaba la ventanilla de un coche, seguía por debajo de las piernas de un jugador mientras botaba y terminaba junto a la canasta en el instante del tiro. Otra arrancaba en las gradas, describía un amplio semicírculo alrededor del juego en directo y aterrizaba en el lado opuesto de la cancha. La cámara tenía que ser tan atlética como los jugadores sin llegar a estorbarles.

Nuestro enfoque

Elegimos una plataforma distinta para cada perfil de riesgo: sistemas protegidos cerca de los cuerpos y el equipo de FPV de cine allí donde primaban la calidad de imagen y la inercia. Ensayamos los vuelos como una coreografía entre piloto, jugadores y tiempos de cámara. Así los movimientos parecen espontáneos en pantalla siendo, por debajo, extremadamente controlados.

RepartoBasketball players and performers
Rol
FPV Drone Pilot
Director
Paul Geusebroek
Fotografía
Arnaud Potier
Productora
Iconoclast
Localización
Kyiv, Ukraine
Año
2020
Cámara
Blackmagic 6K · Blackmagic 4K
Lentes
Tokina 11–20mm
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